Record mondial pour la sortie d'un jeu vidéo

jeux vidéos, économie

Activision l'avait dit, Call of Duty Modern Warfare 2 devait battre les autres industries à plate couture. Et bien c'est fait, en 5 jours seulement.
Avec ses 550 millions de dollars de recettes (367 millions d'euros) il bat le record de démarrage littéraire international détenu par le roman Harry Potter et le Prince de Sang Mêlé (394 millions de dollars), celui du cinéma américain de Batman : Dark Knight (203,8 millions de dollars) et celui du meilleur démarrage international du jeu vidéo, devant Grand Theft Auto IV (500 millions de dollars).
Mieux, le jeu d'Infinity Ward bat également les records de recettes établis dès le premier jour de vente. On ignore en revanche ce qu'il en est du nombre d'unités écoulées.

Source : jeuxvideos.com

L'avenir est aux jeux vidéos.
Personnellement, je considère le jeu vidéo et les autres industries comme Internet par rapport aux autres médias.

Allez bye !

Les jeux vidéos soutiennent l'industrie musicale

jeux vidéos, économie

Activision vient d'annoncer aujourd'hui une nouvelle qui va sans doute rester longtemps dans les annales des jeux vidéos. Guitar Hero III : Legends of Rock est le premier jeu vidéo dans le monde à dépasser la barre symbolique de 1 milliard de dollars de CA.
C'est comparable à un blockbuster* dans l'industrie du cinéma - Titanic, ou dans l'industrie pharmaceutique - le Prozac®, le Viagra®.
Déjà, il y a quelques mois, la sortie de Halo 3 avait marqué les esprits en dépassant dès son premier jour de sortie les recettes historiques de Spiderman 3 ou du dernier tome de Harry Potter.

C'est une bonne nouvelle pour le studio bien sur mais ça veut aussi dire que l'industrie du jeu vidéo est en bonne santé. En effet, la société d'études de marché PriceWaterhouseCoopers prévoit pour 2009, une croissance annuelle de 17%, pour un marché atteignant près de 55 milliards de dollars. Par comparaison, il me semble avoir lu que l'industrie du cinéma représente 85 milliards de dollars.
Certes, le marché du jeu vidéo n'est pas encore aussi gros que celui du cinéma mais si l'on y regarde de plus près, les jeux vidéos ne bénéficient pas encore de toute la multiplicité des sources de revenus d'un film (recettes en salle, DVD, location, VOD,...). Le jeu vidéo fait principalement son CA à partir des ventes en boutiques - par ailleurs, la dématérialisation des supports fait qu'on en arrivera certainement sur les prochaines consoles à la vente exclusivement online d'un jeu.

Mais l'avenir de ce marché n'est pas noir, bien au contraire. Avec la convergence du numérique, les consoles deviennent des produits multimédias qui mélangent musique, photos, vidéos, jeux vidéos, internet, films et même enregistreur TV.
Les jeux vidéos utilisent de nouveaux modèles empruntés à toutes les industries ; des jeux vendus en épisodes, des jeux à la 1ère personne (Mirror's Edge), etc...

Dans le cas de la série des Guitar Hero, Rock Band, Singstar, Lips, etc...tous ces jeux ont permis de créer un vrai relais de croissance pour l'industrie musicale qui est en perte de vitesse depuis plusieurs années.
"En perte de croissance" - ça c'est ce qu'elle nous dit mais je n'y crois pas du tout.
C'est prouvé. Le téléchargement illégal favorise l'achat de CDs et pousse les gens à aller voir des concerts. Le téléchargement illégal est bénéfique à la musique dans la mesure où on en fait pas un commerce et qu'on n'est pas un gros geek à télécharger 50.000 albums par jour.
Il y a aujourd'hui, les synchro pubs, musiques de films, musiques de jeux vidéos, la vente online iTunes&Co et plus récemment la vente de musique intégrée aux jeux vidéos.
Le site jeuxvideos.com nous donne l'exemple qu'il "s'est vendu trois fois plus de Guitar Hero : Aerosmith que le dernier album du groupe dans sa première semaine de commercialisation, démontrant ainsi que les jeux vidéo sont incontestablement devenus un support de diffusion culturelle de tout premier plan."

Pour terminer sur une note moins joyeuse, je voulais parler du prix des add-ons, des extensions de jeux.
Je trouve juste scandaleux que ces contenus supplémentaires soient quasiment tous devenus payants, et reviennent très chers (de 8 à 20 euros en moyenne).
La course à l'argent à-tout-va me fait craindre le pire. J'ai peur de voir un jour de la publicité imposée pendant les temps de chargement, omniprésente dans le jeu (ça existe déjà mais bien saupoudré jusqu'à présent), de la publicité financer les jeux vidéos.


*blockbuster : produit d'une entreprise dépassant à lui seul le milliard de dollars/euros de revenus.

Le pouvoir d'achat, notre pouvoir d'à chier

société, économie, politique

Le magazine 60 millions de consommateurs publie une enquête menée par l'Institut national de la consommation sur l'évolution des prix de l'alimentation et surtout des produits de première nécessité comme les oeufs, le lait, les pâtes et les laitages (yaourts, beurre et fromages). La conclusion est sans appel : une augmentation du prix de certains produits pouvant atteindre 48% entre novembre et janvier!

Ce n'était donc pas une impression! Pourtant, l'INSEE annonce une inflation de 2,8% sur les douze derniers mois alors que l'INC lui relève une variation des prix allant de +5% à +48%. Qui colle le plus au terrain, à la réalité quotidienne des ménages français?

Certes, beaucoup de produits ont subi l'augmentation du prix des matières premières, mais cela n'explique pas tout. En effet, en ce qui concerne le lait, dont la hausse dépasse 30%, comment comprendre que cette augmentation ne se répercute pas à l'identique sur l'ensemble des marques? De plus, cela ne devrait pas entraîner une augmentation de plus de 40% du prix des yaourts alors que le prix du lait ne représente que le tiers du prix final d'un yaourt! Enfin, certaines enseignes de distributeurs cumulent les plus fortes hausses alors que d'autres semblent plus "sages".

Chacun se rejette la responsabilité de ces hausses, distributeurs, industriels et agriculteurs. Une chose est sûre cependant, c'est que si cette hausse peut effectivement profiter aux uns et aux autres, elle ne va pas arranger le pouvoir d'achat des Français.

Copyright : Gloria Mundi. Date de publication :25/02/2008


Argent !!! Argent !!!Reprenant l'article de Gloria Mundi sur la flambée des prix de l'alimentation, je préciserai que les 48% entre novembre et janvier d'inflation est une moyenne. C'est-à-dire que certains produits ont augmenté de 100% voire 200% contre d'autres qui ont augmenté que de 5%...

Je pense que c'est une course à l'excès de rentabilité à ultra-rapide-court terme. Ce n'est plus du court terme, c'est tout simplement le casino. Je mets 1 euro, je veux qu'il me rapporte 1 million.


La plus grande hypocrisie est de se dire que tout les français reconnaissent une inflation historique depuis l'apparition de l'euro et que parallèlement, tous les employés des services marketing des entreprises de produits de consommation essayent de faire grimper les prix.
C'est un énorme paradoxe. Certains font tout pour augmenter les prix - jusqu'où cet abruti de consommateur va payer pour avoir son café le matin - et en même temps on va se plaindre de l'inflation.

Ca m'a toujours fait sourire ces indices de la consommation car ils sont plus que faussés. Ils sont FAUX; pour la simple et bonne raison, qu'ils prennent en compte les produits électroniques, et qu'on le sait tous, les produits électroniques ont un cycle de vie très particulier et réduit.
Ils sont très chers au début puis chutent de 50 à 80% en fin de vie.
Quand on inclut cette baisse significative dans l'indice de consommation, on s'aperçoit qu'il n'est que de 2,3%. Ok ! mais quand on ne le prend pas en compte ??! Après tout je ne mange pas tous les jours des disques durs au curry. Résultat, on commence à s'apercevoir que la véritable inflation, elle est plutôt autour de 15 à 20% par an.

Voilà, vous avez tous compris sur la problématique du pouvoir d'achat et vous povuez continuer à payer votre baguette 1 euro ou votre café 2,50 euros.


Maintenant, soit on se bat car je vous jure qu'avec un jour de grève national pour le boulanger ou la grande distribution...ils se calmeront très vite.
Arrêtons de faire les moutons et de foncer têtes baissées. Ne soyons pas aussi aveugles qu'ils ne l'espèrent !
C'est triste à dire mais même si on voit la réalité en face et qu'on veut que ça change, on attendra que le voisin s'occupe du problème pour l'encourager.